電脳端末救世主伝説

「北斗の拳 激打MAX ~1億人のタイピング伝説~」について語るページです。

各種ツール

決闘伝のタイピングによるダメージについて

決闘伝のタイピングによるダメージ計算式は2ちゃんねるに降臨した、とあるお方の手によって解析が成功しています。そのダメージ計算式は以下の通りとなっています。ダメージ=ダメージ値Bxコンボボーナスx苦手流派補正xクリティカルボーナスx乱数(0.85~1)・…

被ダメージ計算機(Ver1.7β)

//攻撃力をアップさせる強化系の奥義之書で防御力に影響しない「鋭法心眼」、防御力をダウンさせる「アミバ邪流 鎧羅孔」が登場してきており、これらは「転龍呼吸法」や「アミバ流 北斗神拳」より攻撃力アップの効果が高いのですが、その反面、防御面で不安…

特殊効果系奥義之書の効果計算機

//強化系の奥義之書の効果(倍率)、効果時間が設定されている奥義之書の効果時間、回復系奥義之書の回復量を計算できる計算機をJavascriptで作ってみました。これらの奥義之書はレアリティ、レベルに応じてわずかながら効果に差が出るようになっています。こ…

通常攻撃ダメージ計算機(Ver.1.10)

通常攻撃ダメージ計算機(Ver.1.0)の精度を上げた改良版です。※2014.8.17:「鋭法心眼」への対応に伴い、Ver.1.2にバージョンアップしました。※2014.9.17:「アミバ邪流 鎧羅孔」の強化倍率に関わる新情報よりVer.1.3にバージョンアップしました。※2014.10.14…

奥義発動ダメージ計算機(強敵戦用)Ver.2.12

//2つの奥義デッキ間で最大4つまでの攻撃系奥義之書の合計ダメージを計算出来る奥義之書の発動ダメージ計算機を強化系奥義之書のレアリティ、レベルによる強化値の差を含めて計算可能なように改良しました。装備コストの端数あわせにレアリティの高い強化系…

通常攻撃のダメージについて

通常のタイピングで与えるダメージの計算式は攻撃力の他に、出題される問題の文字数、ミスタイプ数、タイムゲージの残り時間など、関与するパラメータが多すぎるので、判明することはないだろうと思っていましたが、2ちゃんねるに降臨したとある方によって、…

【旧】奥義発動ダメージ計算機(強敵戦用)Ver.2.1

★の数とレベルによる強化系奥義之書の効果の差を反映した、より正確な計算には奥義発動ダメージ計算機(強敵戦用)Ver.2.4をお使い下さい。 //Javascriptによる奥義之書の発動ダメージ計算機を2つの奥義デッキ間で最大4つまでの攻撃系奥義之書の合計ダメージを…

【旧】奥義発動ダメージ計算機(強敵戦用)Ver.1.1

//攻撃系の奥義之書の発動ダメージを計算する計算機をJavascriptで作ってみました。計算されるダメージは防御力が0として計算される強敵討伐戦を想定しており、死闘伝で登場する敵キャラ相手に対しては、計算されるダメージが設定されている防御力に応じて減…

パラメータ計算機(Ver.2)

//Javascriptによるパラメータ計算機を初期値がわからない奥義之書でも強化後のパラメータが計算可能なように作り直してみました。現在の奥義之書のパラメータとレベルを上段に入力し、強化後のレベルを入力した後、「計算」ボタンを押すと、初期パラメータ…

奥義之書の開眼・強化

■奥義之書の開眼について★7の奥義之書以外は最初レベル10までしか強化することが出来ません(★7の奥義之書は例外的に最初からレベル25まで強化できるようになっています)。奥義の種類と★の数が一致した奥義之書(つまり、★の数も含めて同一の奥義之書)を素材に…

【旧】Sレア石板シミュレーター【Ver.1.3.8】

■Sレア石板シミュレーター // ※Ver.1.3.8のレア石板からの出現率を元に作成 レア石板シミュレータに続いて、Sレア石板からの奥義之書出現について、表示されている出現率に割り当てられている奥義之書が等しい確率で出現するものとして、Javascriptを組んで…

【旧】レア石板シミュレーター【Ver.1.3.8】

■レア石板シミュレーター // ※Ver.1.3.8のレア石板からの出現率を元に作成 プレイヤーの間では、石板からの奥義之書出現率に作為的なものを感じるというコメントを良く見ます。では、実際に表示されている出現率通りだったとしたら、どういった出現パターン…